Patch R10 + Map pack7


Jak zwykle ostatnio, po perturbacjach, w końcu udało się EA/DICE wypuścić patcha a Nas zakręcić:
https://www.grupabrowar.pl/archives/55
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/11/08/oasis-and-harvest-day-heading-for-battlefield-bad-company-2.aspx
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/10/28/patch.aspx##
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/11/24/update-for-battlefield-bad-company-2-pc.aspx

To co jest w linkach powyżej, to krótka, acz zawiła historia patcha R10 i map packa 7, zgotowana nam przez EA i DICE. :
Ale do rzeczy:
Jeśli masz steam:
1 Sprawdź, może masz już aktualizacje (chociaż w to wątpię )
2 Jeśli nie masz nowej aktualizacji: Odpal Uploadera potem przed rozpoczęciem gry, zaktualizuj Punkbustera
3 Po ściągnięciu wszystkiego (w zależności od łącza i skąd idzie to cale bogactwo, map i ulepszeń) powinno udać się nam zagrać dzisiaj z celownikami do G3 i M14, a od może jutra z 4 nowymi mapami 🙂

Jeśli masz wersje pudełkową:
2 614 099 093 bajty to 2.43 GB, PUDEŁKOWCY ZASYSAĆ patcha R10!
http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Client_R10_602574_Patch.exe

See ya on field mates!

Yoss

Lubisz to? Poleć to innym:

Kolejne przecieki o BF BC2 Vietnam

W sieci pojawił się (nie) 🙂 oficjalnie filmik prezentujący menu Battlefield Bad Company 2 Vietnam. Przeciek, niemal jak zawsze, pochodzi zza wschodniej granicy.

Zaskakuje ilość map (jest pięć, choć zapowiadano cztery…
Mapy, które pojawią się w BFBC2V to:

– Operation Hastings (remake znanej i lubiane mapy z BFV)
– Hill 137
– Phu Bai Valley
– Khao San Temple
– Vantage Point

Podobno znajdują się one już na dyskach graczy a konkretniej zostały dołączone do wydanego w środę patch’a. Jeżeli ktoś będzie szukał ich po oficjalnej nazwie to niczego nie znajdzie gdyż chwili nazwa każdej mapy jest zakodowana w takim formacie: nam_mp oraz numer (nam_mp 002-007)

W filmiku zaprezentowany jest cały dostępny arsenał, który był używany podczas konfliktu wietnamskiego.

Zapraszam do oglądania

Lubisz to? Poleć to innym:

Nowe informacje na temat Battlefield Play 4 Free

Za portalem Battlefield.pl

Ben Cousins, główny menedżer studia Easy, które zostało utworzone częściowo z byłych ludzi Dice i zajmuje się grami „play for free”, przedstawił sporo nowych informacji na temat Battlefield Play 4 Free podczas swojej prezentacji na Dreamhack.

Prezentacja zaczyna się od około 0:25:00, a gameplay od ok 38:50


-Trzy mapy znane z Battlefield 2 w rozmiarze 32: Strike at Karkand, Sharqi Penninsula, Gulf of Oman (niewykluczone dodanie kolejnych poziomów z BF2 w przyszłości)
-Gra tylko na PC. Autorzy nie chcą płacić marży, która wynosi około 30%, dla Microsoft i Sony za wydanie swojej gry na XBOX 360 i PS3. Poza tym, BFP4F będzie oparty na przeglądarce internetowej i społeczności graczy, co może dobrze działać tylko na PC
-Gra stworzona przez team, który tworzył Battlefield Heroes
-Taki sam model biznesowy gry jak w przypadku Battlefield Heroes – obecność płatnej waluty Battlefounds, płatna broń z nieco większym „critical hit ratio”, itp.
Podobny do BFH będzie także system awansowania na nowe poziomy i dostosowywanie swojego żołnierza
-Mapy i pojazdy wzięte z Battlefield 2
-Broń, klasy i strony konfliktu zapożyczone z Bad Company 2
-Nowe modele i animacje żołnierzy, nowe dźwięki i muzyka
-Grafika konkurująca z konsolowymi grami HD
-Gra oparta na 4 generacji silnika z Battlefield 2 (wcześniej używany w BF2142, BFH, no i oczywiście w BF2), który ma być świetnie zoptymalizowany
BFP4F ma stosunkowo łatwo wyciągać 100 fps (klatek na sekundę) w rozdzielczości 1080p, a także działać dobrze na starszym desktopie, lub na laptopie
-Gra ma świetnie wyglądać na komputerze za 300€
-Minimalne wymagania takie jak w przypadku Battlefield 2
-Mapy w rozmiarze 32, a nie 64, w celu zwiększenia płynności gry i zredukowania lagów (jak to ładnie ujął BC: by gracze z Rosji, Polski czy Brazylii też mogli się dobrze bawić…)
-Zaawansowany system punktowania rozgrywki, bonusy za asysty itp.
-Ścieżka rozwoju żołnierza, który będzie mógł np. bardzo dobrze biegać, albo mieć kilka umiejętności o słabszym poziomie itd.
-Szybkość rozgrywki bardziej przypominająca Bad Company 2 niż Battlefield 2, bo tego oczekują fani współczesnych strzelanek
-Nowy tryb rozgrywki, w którym trzeba będzie zdobywać i utrzymywać punkty kontrolne, a fragi nie będą wliczały się do zwycięstwa. Ma to zachęcić graczy do współpracy i używania strategii, a także zniechęcić do używania klasy snajpera.
-Obsługa LAN-u i trybu Hardcore możliwe do zaimplementowania, jeśli grający w zamkniętą betę będą masowo wyrażali taką potrzebę
-Zamknięta beta startuje w najbliższy wtorek (30.11), klucze dostanie pierwsze kilka tysięcy chętnych
-Otwarta beta startuje wczesną wiosną 2011

Lubisz to? Poleć to innym:

Wyciek do internetu Patcha R10

Cytując zh1nt0, jednego z developerów Dice, na forum EA

Apelujemy do graczy, aby nie instalowali najnowszego patcha R10, który krąży w Internecie, ponieważ nie jest to oficjalnie wydana wersja i nie będzie hostingu dla serwerów tej wersji.
Obecnie działa 7 serwerów z patchem R10 do celów testowych i zostaną wkrótce zamknięte .

Jeśli masz już zainstalowany patch R10, należy odinstalować całą grę Battlefield Bad Company 2, wyczyścić rejestry i wrócić do wersji R9, jeśli chcesz cieszyć się grą przed oficjalną premierą.

Przypominam że wbijanie się na te serwery z nowym patchem R10 może grozić banem od EA !!
Poniżej prezentujemy też filmiki z trzech nowych map.

Mi osobiście spodobały się duże mapki Harvest Day i Oasis, które przypomnę są zaadaptowanymi mapami z pierwszej części Battlefield Bad Company .

A Wam ??

Harvest Day

Oasis

Heavy Metal

Lubisz to? Poleć to innym:

Nowy patch dla Bad Company 2

Za Blogiem Battlefield

Jak informuje zh1nt0 na blogu Battlefield, w ramach przygotowań do wydania VIP Map Pack 7 i Battlefield: Bad Company 2 Vietnam została wydana poprawka do multiplayera. Na razie patch objął tylko graczy PS3, którzy otrzymali ją jako pierwsi. Trwają pracę nad wersjami dla PC i X360, które mają wyjść wkrótce.

Poniżej lista najważniejszych zmian w tym patchu:

– ACOG i Red Dot dla M14 i G3.
– Zwiększono zadawane obrażenie przez G3.
– Redukcja odrzutu i uszkodzeń VADS’a .
– Zwiększono zadawane obrażenie przez AT4.
– Zwiększono prędkość strzałów z AT4.
– Zmniejszono obrażenia zadawane przez  M2 Carl Gustav AT, lecz niestety w dalszym ciągu CG będzie zadawać najwięcej obrażeń z pośród wszystkich AT w grze.
– Wreszcie jeden strzał z M95 zabija, kosztem wolniejszego przeładowania.
– Naprawiono błąd z SVU Snaiperskaya Short który był za mocny w krótkim dystansie w porównaniu z innymi półautomatycznymi karabinami snajpera, zmniejszając jego obrażenia w zwarciu na mniejszych odległościach.
– Zmniejszono obrażenia wszystkich broni na MCOM o 50%. ( C4, miny, AT).
– Naprawiono błąd w Rush na Atacamie, gdzie na drugim A, C4 można było podłożyć przez sufit.
– Poprawiono celność pistoletu M1911 w zwarciu na mniejszych odległościach.
– Zmieniono obrażenia zdawane przez AN94 Abakan w zwarciu na mniejszych odległościach i zwiększono jego siłę w na dłuższym dystansie.
– Zwiększenie dokładności strzałów F2000 w biegu.
– Zwiększono obrażenia na bliskich odległościach dla szotgunów. (Hmmm … 🙁 )
– Zmniejszono siłę M60.
– Zmniejszono zadawane obrażenia z MG3 i MG3 SA w zwarciu na mniejszych odległościach.

Lubisz to? Poleć to innym: