Kolejna dobra informacja dla posiadaczy Call of Duty: Black Ops na PC. Prace nad nowym patchem trwają. W końcu pojawi się komenda /connect – której to brakowało wielu graczom. Pełna lista poprawek niżej:
Poprawienie wydajności procesorów na pewnych kartach graficznych
Poprawiona zostanie wyszukiwarka serwerów
Poprawiono szybkie dołączanie (quickmatch) – lepsze pingi i mniejsze lagi
To co jest w linkach powyżej, to krótka, acz zawiła historia patcha R10 i map packa 7, zgotowana nam przez EA i DICE. :
Ale do rzeczy:
Jeśli masz steam:
1 Sprawdź, może masz już aktualizacje (chociaż w to wątpię )
2 Jeśli nie masz nowej aktualizacji: Odpal Uploadera potem przed rozpoczęciem gry, zaktualizuj Punkbustera
3 Po ściągnięciu wszystkiego (w zależności od łącza i skąd idzie to cale bogactwo, map i ulepszeń) powinno udać się nam zagrać dzisiaj z celownikami do G3 i M14, a od może jutra z 4 nowymi mapami
Cytując zh1nt0, jednego z developerów Dice, na forum EA
Apelujemy do graczy, aby nie instalowali najnowszego patcha R10, który krąży w Internecie, ponieważ nie jest to oficjalnie wydana wersja i nie będzie hostingu dla serwerów tej wersji.
Obecnie działa 7 serwerów z patchem R10 do celów testowych i zostaną wkrótce zamknięte .
Jeśli masz już zainstalowany patch R10, należy odinstalować całą grę Battlefield Bad Company 2, wyczyścić rejestry i wrócić do wersji R9, jeśli chcesz cieszyć się grą przed oficjalną premierą.
Przypominam że wbijanie się na te serwery z nowym patchem R10 może grozić banem od EA !!
Poniżej prezentujemy też filmiki z trzech nowych map.
Mi osobiście spodobały się duże mapki Harvest Day i Oasis, które przypomnę są zaadaptowanymi mapami z pierwszej części Battlefield Bad Company .
Jak informuje zh1nt0 na blogu Battlefield, w ramach przygotowań do wydania VIP Map Pack 7 i Battlefield: Bad Company 2 Vietnam została wydana poprawka do multiplayera. Na razie patch objął tylko graczy PS3, którzy otrzymali ją jako pierwsi. Trwają pracę nad wersjami dla PC i X360, które mają wyjść wkrótce.
Poniżej lista najważniejszych zmian w tym patchu:
- ACOG i Red Dot dla M14 i G3.
- Zwiększono zadawane obrażenie przez G3.
- Redukcja odrzutu i uszkodzeń VADS’a .
- Zwiększono zadawane obrażenie przez AT4.
- Zwiększono prędkość strzałów z AT4.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez M2 Carl Gustav AT, lecz niestety w dalszym ciągu CG będzie zadawać najwięcej obrażeń z pośród wszystkich AT w grze.
- Wreszcie jeden strzał z M95 zabija, kosztem wolniejszego przeładowania.
- Naprawiono błąd z SVU Snaiperskaya Short który był za mocny w krótkim dystansie w porównaniu z innymi półautomatycznymi karabinami snajpera, zmniejszając jego obrażenia w zwarciu na mniejszych odległościach.
- Zmniejszono obrażenia wszystkich broni na MCOM o 50%. ( C4, miny, AT).
- Naprawiono błąd w Rush na Atacamie, gdzie na drugim A, C4 można było podłożyć przez sufit.
- Poprawiono celność pistoletu M1911 w zwarciu na mniejszych odległościach.
- Zmieniono obrażenia zdawane przez AN94 Abakan w zwarciu na mniejszych odległościach i zwiększono jego siłę w na dłuższym dystansie.
- Zwiększenie dokładności strzałów F2000 w biegu.
- Zwiększono obrażenia na bliskich odległościach dla szotgunów. (Hmmm … )
- Zmniejszono siłę M60.
- Zmniejszono zadawane obrażenia z MG3 i MG3 SA w zwarciu na mniejszych odległościach.